Elemento Secundário - Kesshoton (Plasma)
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Elemento Secundário - Kesshoton (Plasma)
Kesshoton no Jutsu
(Elemento Plasma)
Rank: S
Descrição: Elemento com um poder imenso destrutivo, ele é simplesmente o quarto estado da matéria, mesmo estado infinito dos raios e da massa do sol, sendo que este primeiro chega a 27 mil °C. As temperaturas do elemento são tão altas que o risco está mesmo em seu usuário, já que o fato do plasma buscar o Chakra a sua volta para consumir pode fazer com que o mesmo seja consumido pelo próprio elemento. Seus riscos de uso são tão grandes e destruidores que a técnica foi escondida do mundo e hoje poucos têm conhecimento sobre ela.
Kesshoton - Jigen bakudan
(Elemento Plasma - Bomba Relógio)
Rank: S
Distância: Média
Nota: É um Kinjutsu.
Descrição: Cinco pontos de luz feitos de Plasma são mandados ao adversário e penetram em sua pele, um em cada perna e braço e o último na testa. A cada técnica usada pelo inimigo, um dos pontos se expande dentro dele e derrete um membro do mesmo, começando de uma das pernas e após detonadas as duas indo para os braços, fazendo com que a vítima tenha apenas quatro chances, ou seja, que possa usar apenas quatro Jutsus antes de sua cabeça derreter e sobrar apenas seu dorso.
Moeru yona nami
(Onda Flamejante)
Rank: S
Distância: Longa
Descrição: Uma grande onda de plasma, mas que devido a sua consistência gelatinosa avança como um paredão, ele é poderoso e devasta qualquer coisa que tocar, principalmente Chakra. Seu usuário não é imune a seu poder, que é o mesmo do que a massa do sol.
Purazumashiirudo
(Escudo de Plasma)
Rank: A
Distância: Curta
Descrição: Técnica em que um escudo de Plasma é criado através da queima do Chakra do usuário, que é emitido pela palma das mãos e faz a forma brilhante e achatada do plasma. Seu calor é tão grande que mesmo o Chakra do oponente se dissolve e fortalece o escudo ao tocá-lo.
Mugen shitsumei
(Cegueira Infinita)
Rank: A
Distância: Média
Descrição: Uma esfera do tamanho de uma bola de gude, cuja é atirada com a ponta do dedo e atinge o olho do inimigo, mas que ao invés de usada para atravessar a cabeça e matar, apenas queima o olho por completo e deixa o inimigo cego caso ambos sejam atingidos, a dor é imensa e a cada minuto (rodada) a queimadura se aprofunda, demorando cerca de cinco minutos (rodadas) para chegar ao cérebro e derretê-lo.
Ritorusan
(Pequeno Sol)
Rank: A
Distância: Média
Descrição: Pequena esfera do tamanho de uma bola de vôlei com poder expansivo, ela pode se expandir em uma explosão de cinco metros de diâmetro quando atinge alguma superfície e assim ferir gravemente quem esteja em sua área de dano.
Jetto Yakedo
(Jato Escaldante)
Rank: B
Distância: Média
Descrição: Um jato de vinte centímetros de diâmetro cujo é lançado pela mão do usuário e avança para o inimigo, podendo continuar por doze metros até dissolver-se sem seu combustível, o Chakra. Ao atingir o opoente em algum membro, o dissolve instantaneamente e ao atingir o dorso, mata na hora. O jato não é controlável e assim só pode ser lançado em linha reta.
Purazuma pointo
(Pontos de Plasma)
Rank: B
Distância: Média
Descrição: Esferas minúsculas de Chakra que atravessam o corpo do inimigo como balas, perfurando ossos e órgãos com facilidade e assim causando sangramentos de gravidade média, que em quantidade podem se tornar graves.
Mizumi purazuma
(Lago de Plasma)
Nota: O rio causa dano, mas não prende o adversário.
Rank: B
Distância: Média
Descrição: O usuário solta Chakra Plasma pelos pés e ela avança pelo solo ou água, aquecendo tudo até o nível do elemento. Ao chegar no inimigo, o Chakra se expande aos pés dele e cria uma poça de Plasma, que destruirá gravemente qualquer coisa que tocar. Se o usuário não mover-se mesmo após perder ambos os pés, ele afundará rapidamente e seu corpo desaparecerá.
Yajirushi purazuma
(Flecha de Plasma)
Rank: B
Distância: Média
Descrição: O Plasma é lançado contra o ar e então moldadas na forma de um conjunto de flechas, que são lançadas contra seu opoente com força e poder, podendo matar ou derreter membros inteiros instantaneamente.
Keji yaketsuku
(Jaula Escaldante)
Rank: B
Distância: Longa
Descrição: Técnica cuja levanta do solo quatro paredes e um teto, servindo tanto para uma proteção em massa quanto para prender inimigos, cada membro que tocar a superfície escaldante será perdido e Jutsus usados contra ela a fortalecerão pelo consumo do Chakra. O tamanho deste é reajustável e o usuário pode tornar a parede barras finas, que quando contraídas iram dissolver tiras do oponente, deixando partes dele no chão para que tenha acesso a talvez seu DNA... Mas é possível fazê-lo desaparecer totalmente, contraindo a prisão ainda na forma de paredes.
Tatchikira
(Toque Assassino)
Rank: C
Distância: Curta
Descrição: Podendo ser usado a uma distância máxima de dez centímetros do oponente, a técnica impulsiona um raio pequeno, que queima a pele de forma profunda, ela não chega aos órgãos e ossos, mas se usada em uma mão ou pé pode dissolvê-lo por completo.
Nara Beatrice- Administrador
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(166/230)
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